Kolejny epizod moich zainteresowań fotogrametrią. W tym przypadku ciągle jeszcze obiektową. Modele wykonane na zlecenie realizowane przez Odyssey Crew. Stąd oba modele wykonane bardzo starannie, przy użyciu szerokiego zestawu narzędzi - Reality Capture jako silnika wyliczającego mesz, 3ds Max do ogólnej koordynacji pracy z modelem, ZBrush do czyszczenia i retopologii, Substance Painter do pracy nad teksturami i generowania map PBR.
Historyczna laska marszałkowska - model w Sketchfab.
Stara Księga - model w SKetchfab