Game-Ready (mid-poly) model przetworzony z bardzo dobrze wykonanej fotogrametrii wykonanej przez austriackiego profesjonalistę noe-3d.at (jego prace mozna obejrzeć tutaj https://sketchfab.com/www.noe-3d.at).
Na potrzeby modelu zbliżonego do game-ready wykonałem jego retopologię narzędziem ZRemesher w ZBrush oraz ręczny, unikalny unwrap. Założyłem też wykonanie figury z materiału srebrnego, zamiast oryginalnego kamienia. Przepaliłem z hi-poly normal-mapę oraz mapy pomocnicze, w tym AO. Na bazie tego wzmocniłem również imperfekcje figurki, głównie pod postacią zanieczyszczeń w zagłębieniach, wzmacniających efekty AO.
Model w Sketchup.