Website powered by

Australian terrain 3d theme.

Szybkie prace na bazie dostępnych danych DEM i fotomap z serwerów WMS. Oba przykłady posiadają dodatkowe mapy (roughness i normal) przetworzone w Bitmap2Material Allegorithmic na bazie Diffuse. Widoczny brak delighting`u, widoczny zwłaszcza w Uluru. Gosses Bluff wykonane nieco staranniej, choć samo miejsce ma o wiele mniejszy fame niż Święta Góra.

Uluru - sacred mountain - model w Sketchfab.

Gosses Bluff Crater - model w Sketchfab.

Gosses Bluff Crater - realtime render, detal.

Gosses Bluff Crater - realtime render, detal.

Uluru - realtime render, detal.

Uluru - realtime render, detal.

Uluru. Matcap + Surface.

Uluru. Matcap + Surface.

Gosses Bluff Crater. Matcap + Surface.

Gosses Bluff Crater. Matcap + Surface.

Uluru. Matcap + Surface + Wireframe. Łagodna, automatyczna retopologia w ZBrush - ZRemeszer.

Uluru. Matcap + Surface + Wireframe. Łagodna, automatyczna retopologia w ZBrush - ZRemeszer.

Gosses Bluff Crater. Matcap + Surface + Wireframe. Agresywniejsza, automatyczna retopologia w ZBrush.

Gosses Bluff Crater. Matcap + Surface + Wireframe. Agresywniejsza, automatyczna retopologia w ZBrush.