Website powered by

Pile of ancient, golden coins

Przy okazji oswajania się z systemem fizyki MassFX w 3dsmax, mając chwilowo dosyć astronomicznych obiektów, takie coś wypuściłem prawie że mimowolnie. Tekstura monety na bazie orygianlej rzymskiej monety srebrnej z podobizną Wespazjana.

Model w Sketchfab.

RT render.

RT render.

RT render.

RT render.

RT render.

RT render.

Matcap + Surface.

Matcap + Surface.

Wireframe.

Wireframe.

Base Color tekstura.

Base Color tekstura.