Website powered by

Death Crowning Innocence by George Frederic Watts

Moja pierwsza praca, która otwarła serię reprodukcji obrazów 3d. Przedmiot, jako nieco mroczny "props", ma duże wzięcie, zapewne do wszelkiej maści, modnych dziś wiktoriańskich scenerii.
Technika opisana przy poprzednich obrazach.

Model w Sketchfab.

Realtime render. Detal. Widoczne efekty dirt przez mapę roughness.

Realtime render. Detal. Widoczne efekty dirt przez mapę roughness.

Realtime render. Detal, rama.

Realtime render. Detal, rama.

Realtime render. Detal, rama.

Realtime render. Detal, rama.

AO generowane z Base Color.

AO generowane z Base Color.

Matcap + Surface.

Matcap + Surface.

Normal mapa generowana z Base Color. Wireframe low-poly.

Normal mapa generowana z Base Color. Wireframe low-poly.

Roughness mapa. Odpowiedzialna między innymi za efekty typu dirt.

Roughness mapa. Odpowiedzialna między innymi za efekty typu dirt.