Website powered by

Pile of Coins (3)

Kolejna kupka monet, podobnie jak poprzednie rozsypana za pomocą modyfikatora fizyki w 3Ds Maxie. Jako monetę, tym razem przyjąłem znalezioną normalkę "York coin`a" (pewnie coś wikingowsko-staoangielskie czy coś w tym stylu). Następnym razem spróbuję już wykonać optymalniejsze staki monet, zredukowane booleanami do shellowych geometrii.

Model w Sketchfab.

RT render.

RT render.

RT render, detal.

RT render, detal.

Matcap + surface.

Matcap + surface.

Matcap + surface  + wireframe.

Matcap + surface + wireframe.

Roughness map.

Roughness map.