Zainspirowany pracami v7x na Sketchfab, chciałem uzyskać podobny do jego prac efekt silnego przewyższenia cech powierzchni typu terrain, z jednoczesnym ich akcentem przez AO lub efekty pochodne, generowane na bazie AO (multiply AO do base color, czy jakikolwiek dirt.)
Nie wyszło tak ładnie jak jemu, ale po części przynajmniej udało mi uzyskać zamierzony efekt. Stylizacja na mosiądz, to już zupełnie poboczny efekt.
Ze względu na niefajną walkę z unwrapem jaką stoczyłem dla tego przypadku, w miejscu szwu widoczne są brzydkie artefakty. Retopologia też trochę za gęsta (ZBrush) - generalnie pośpiech odcisnął tutaj nieco swoje piętno.