Website powered by

Titan moon

Tytan Saturna należy do trudniejszych obiektów Układu Słonecznego, do wymodelowania 3D. Powodem jest niskiej jakości mozaika stworzona przez sondę Cassini – różnice w rozdzielczości, oświetlenia, ostre szwy pomiędzy pasami skanowania czy wreszcie brak informacji na niektórych obszarach. Praca z modelem polegała więc głównie na pracy z samym rastrem, który jako tekstura diffuse staje się jednocześnie podstawą do wygenerowania pozostałych map PBR. Sama geometria 3D nie ma tutaj praktycznie żadnego znaczenia - zwykła sfera z dwiema warstwami atmosfery - również sferami.

Odpowiednią, surową mozaikę projekcji całego księżyca można uzyskać na bogatej w tego typu dobra rządowej stronie USGS - "Titan Cassini ISS Global Mosaic 4005m v1"

Kosztem utraty informacji (modele RT-CG generalnie nie służą do badań naukowych) i nakładem sporej ilości ręcznej roboty mozaikę taką można było ostatecznie wyfotoszopować (wyGimpować w moim przypadku).
Na bazie uzyskanej warstwy diffuse wygenerowałem dodatkowo maski roughness oraz metalness. Niezawodny tutaj pozostaje Substance Painter, który od dłuższego czasu umożliwia podpięcie szeregu filtrów do rastrów map PBR. Posiada też narzędzia do retuszu rastrów bezpośrednio na modelu, co sprzyja dalszej redukcji szwów i miejsc, gdzie projekcja nie daje się dobrze rozłożyć na unwrap (np. przy biegunach).
Maski posłużyły do zdefiniowana prawdziwych i fikcyjnych "oceanów" ciekłego metanu. Podobnie na bazie diffuse wygenerowałem normal-mapę uwydatniająca delikatny relief powierzchni księżyca. Normal-mapa maskowana była dodatkowo maskami pokrywającymi oceany by nie pokazywać na nich reliefów terenu.

Atmosfera Tytana jest w rzeczywistości gęsta i nie przepuszcza małych detali powierzchni. Celowo tutaj zrobiłem ją rzadką, bardziej przypominającą Marsa. Chodziło o czytelność powierzchni. Nieostra granica atmosfery pochodzi od postprocesu Sketchfab – efekt DOF zrobił tutaj swoją robotę.
Profil kolorów wydawać się może trochę kontrowersyjny, trzymałem się jednak naturalnej barwy pochodzącej z atmosfery uzyskanej z teleskopów naziemnych. Spotykane obecnie zdjęcia przejawiające tonacje turkusowe jakoś nie przemawiają do mnie.

Model w Sketchfab.

Oryginalna mozaika Cassini (1px/4km), na bazie której stworzony został model.

Oryginalna mozaika Cassini (1px/4km), na bazie której stworzony został model.

Render RT Sketchfab.

Render RT Sketchfab.

Render RT Sketchfab.

Render RT Sketchfab.

Render RT Sketchfab.

Render RT Sketchfab.

Matcap + Surface.

Matcap + Surface.

Roughness map / maska.

Roughness map / maska.

Normal-map / tekstura.

Normal-map / tekstura.