Website powered by

Etruscan Horse figurine

Fotogrametrię wykonywałem wielokrotnie w bardzo różnym zakresie i tematyce. Tutaj replika figurki etruskiej. Pomimo fatalnych warunków oświetleniowych i praktycznie żadnego setup`u fotograficznego (Nikon D90 z ręki, bez lampy w ciemnym pomieszczeniu), figurka wyszła dobrze.
Jej oryginalna wersja jest z (?). Natomiast wersja złota to tylko jej wariacja testowa.
Nauką była tutaj metoda retopologii modelu w małym, darmowym programie Instant Mesher. Polecam.
Mapa roughness wykonana tylko dla oryginalnej figurki na bazie diffuse. Delighting diffuse bardzo prowizoryczny w Agisoft Photoscan. W tym też programie wyliczony model. Przepalanie tekstury na low-poly w 3ds max. Detal poprawiony w ZBrush.

Wersja złota. Model w Sketchfab.

Wersja oryginalna. Model w Sketchfab.

Render realtime.

Render realtime.

Wersja oryginalna. Render realtime.

Wersja oryginalna. Render realtime.

Detal. Poprawiony i nieco "dorysowany" w ZBrush.

Detal. Poprawiony i nieco "dorysowany" w ZBrush.

Retopologia w Instant Mesher. Dodatkowo Matcap+Surface.

Retopologia w Instant Mesher. Dodatkowo Matcap+Surface.

Mapa roughness na podstawie diffuse.

Mapa roughness na podstawie diffuse.