Obiekt wymodelowany na krótko przed uzyskaniem dokładnych zdjęć Ultimy. Z dzisiejszego punktu widzenia może posłużyć jedynie jako koncepcyjny przykład obiektów typu Ultima Thule - "miękkiej" kolizji asteroid/planetoid, nie prowadzącej do zniszczenia obiektów, tylko do połączenia w jedną, złożoną całość. Pewne cechy prawdziwej Ultimy udało mi się całkiem trafnie przewidzieć, zanim zbadał ją New Horizons, stąd też chwalenie się.
Pod względem grafiki 3d - ZBrush głównie. Wyjątkowo tutaj retopologia z hi-poly przez Zbrushowy decymator zamiast używanego przeze mnie w takich przypadkach ZRemeshera (widoczne na renderze wireframe).
ZBrush głównie. Wyjątkowo retopologia z Hi-poly przez Zbrusowy decymator zamiast ZRemesher.
Model w Sketchfab.