Miał być szybki halloweenowy żart. Wyszło całkiem fajnie. Właściwie chodziło mi o sprawdzenie możliwości renderera Sketchfaba w zakresie przezroczystości i refrakcji. Niestety potwierdziłem swoje obawy, że renderer ten nie potrafi przepuścić jedną refrakcję za drugą (na przykład płyn za szkłem), przez co efekt końcowy nie jest idealny i ciecz nieprawidłowo odcina się od szkła.
Na potrzeby modelu użyłem swoje stare rysunki pojemnika z cieczą i znalezione na Sketchfabie darmowe oko, które nieco poprawiłem na potrzeby tej "sceny".
Model w Sketchfab