To przykład radosnej twórczości "na oślep". To znaczy na zwykły model sfery nałożyłem co tylko się dało. Do wspólnego kotła wrzucone zostały mapy emissive, base, opacity a nawet bump (patrz render Surface). Najważniejszy jest jednak Sketchfab`owy postproces, z różnymi Bloomami grającymi pierwsze skrzypce. Dodatkowo aberracja chromatyczna - jedyny przykład w którym znalazłem dobre zastosowanie tego efektu.
Model w Sketchfab