Website powered by

Tsiolkovskiy crater on the Moon

Przykład pracy z tematyki "extracelestial" terrain. Popełniłem serię takich kraterów księżycowych bazując na dostępnym GIS`ie, pobranym ze źródeł USGS. W dziedzinie danych DEM i fototekstur wycisnąłem ila dawała fabryka, to znaczy oryginalne źródło danych. W przypadku DEM widoczne są na przykład artefakty pochodzące ze ścieżek skanowania powierzchni przez satelitę. Na fototeksturze najczęściej pojawiają się artefakty związane z mozaikowaniem. O ile foto teksturę łatwo poprawiać, o tyle na artefakty DEM do dziś nie znalazłem dobrej metody.
Model jest gameready - posiada retopologię na low-poly wykonaną narzędziem ZRemesher w ZBrush.

Model w Sketchfab.

Realtime render.

Realtime render.

Realtime render. Detal.

Realtime render. Detal.

Matcap + Surface.

Matcap + Surface.

Matcap + Surface + Wireframe.

Matcap + Surface + Wireframe.

Roughness map.

Roughness map.