Website powered by

Painting by Zdzislaw Beksinski

Kolejna praca z serii obrazów 3d. Ponownie Beksiński.
Rama wykonana tym razem z rozmachem w ZBrushu. Sprawdzenie możliwości przetworzenia alf na geometrię 3d.
Retopologia na low-poly automatyczna z ZRemesher w ZBrush.

Model w Sketchfab.

Realtime render. Detal.

Realtime render. Detal.

Realtime render. Detal.

Realtime render. Detal.

Realtime render. Detal. Faktura.

Realtime render. Detal. Faktura.

MAtcap + Surface. Detal.

MAtcap + Surface. Detal.

Wireframe low-poly.

Wireframe low-poly.

Matcap + Surface + Wireframe.

Matcap + Surface + Wireframe.