Website powered by

Chalice made of gold

Jedna z najszybszych prac jakie wykonałem. Z 3ds max zaimportowałem do ZBrush coś mniej lub bardziej przypominającego walec. Dzięki doskonałej symetrii radialnej ZBrush`a i jego pędzli, natychmiast ulepiłem kształt kielicha. Kilka gotowych alf załatwiło sprawę zdobień.
Substance Painter dodał efekty na krzywiznach (po prostu brud), oraz prosty, parametryczny wręcz materiał przypominający złoto.

Model w Sketchfab.

Realtime render.

Realtime render.

Realtime render.

Realtime render.

Realtime render. Detal.

Realtime render. Detal.

Metalness map.

Metalness map.

Roughness map.

Roughness map.

Matcap + Surface.

Matcap + Surface.

Wireframe + unikalny unwrap.

Wireframe + unikalny unwrap.