Przykład pracy typu terrain. Wyspa Ua Pou. Z kilku względów rzadko odzwierciedlam fragmenty powierzchni planety Ziemi. Mam na koncie tylko 3-4 prace tego typu. Ta była pierwsza. Pobór informacji o niwelacji (w tym przypadku celowo przeze mnie przewyższonej) oraz zdjęć lotniczych/satelitarnych, mam ze wzgledu na prace zawodową opanowaną bardzo dobrze. Kiedyś zrobię o tym jakiś tutorial. W tym przypadku nie bardzo jeszcze wiedziałem co zrobić z wodą. Dodany do postprocesu DOF dał bardzo zamierzony efekt typu gry z serii "ANNO".
Model w Sketchfab.