Moi chłopcy (6 i 8 lat) poprosili mnie o narysowanie im Gwiazdy Śmierci. Siedziałem wieczorami przez tydzień, a oni o tym już dawno zapomnieli. Dało mi to jednak dużo zabawy, gdyż wreszcie miałem świetny obiekt do teksturowania w Substance Designer (zamiast w SP), którego walory bardzo wysoko cenię, ale poza pracą rzadko mam okazję praktykować. Do tej pory tworzyłem nim wyłącznie tilowane tekstury do materiałów UE4. Tym razem w całości oteksturowałem odosobniony model.
RT model in Sketchfab.